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创作者:NGA-库特莉娅芙卡
最先写在前面:我觉得不容置疑,雪华两轴妖便是现阶段自然环境里肯定整体实力较强的好多个牌组之一,从赛事的利用率看来我觉得没有人会否定这一点,但为什么DLC后排位赛的利用率一直不景气呢?我觉得缘故有三:
最先,龙太头部保健按摩了,一连击出一到两张牌就能结束战斗,而妖一回合打七八连斩乃至十几连斩全是在所难免,上分或是简易的好。
次之,雪华妖是玩了好多个版本号的招数了,免不了想对换新的牌组玩。
最终,这牌组在现阶段的排位赛牌组里边称得上是较难的那一批,有的人要说“拉缇卡12连斩背公式计算就好了有哪些难的啊”这些,没有错,相比原先认可难打的控虫和三轴教等难度很大牌组,拉缇卡算个连斩不是什么难题,但我仍旧感觉雪华妖是难以玩的。
雪华妖的資源比较有限,而怎样运用不足的資源搞出利润最大化的盈利,这也是一点;这版雪华妖的手机游戏方案变化多端,可以妖花配阿丽亚和子龙立即疾驰踢飞,可以生成大小雪花击退,还可以憋华哥OTK这些,每一种手机游戏方案必须不一样的经营构思,怎样依据对战状况选用适宜的击退方案,这也是雪华妖的难题。
因此我还是不强烈推荐新手,尤其是M段下列的新手抄雪华妖,非常容易挨打的开始怀疑人生。初学者想上分,请玩龙;假如确实想玩妖怪,可以外出左拐纯轴雪华妖,那一个通俗一点并且都不弱。
赛事的牌组过牌量太少,假如能搞出限制的确很厉害,可是排位赛必须确保的并不是限制反而是应对不一样牌组都能平稳充分发挥的最低值;
因而我资金投入了二张松鼠过牌解场,提高了一点牌组的可靠性,进则天胡6费冲华哥斩,退可low到10费之后憋30 损害OTK。
实际能如何最低值呢,可以看下面的图。这也是我与一个招式法low到了10费的对战,能够看见彼此全是九费,我牌库17张,他15张,运用松鼠与回头的组成我多过去了7纸牌,除掉后手一张牌,正对面的招式法只比我多过去了一张牌。
而华哥和小雪花都沉下去了,图中这二张是9T松鼠抽上来的,10T立即斩了正对面30血。以前我解掉了正对面2波朱庇特和一波老5的大场面,过上去的牌库还确保我倾泻資源解场以后,取得华哥和小雪花就能立即OTK,而不容易凑不足部件。
对战构思
留牌:阿丽亚>妖怪树>647=101,这四张是必留牌,对龙必须竟速可以考虑到留华哥憋OTK和322换肝,别的全换。
经营构思:(实际上我感觉玩了多个新版本的牌组了也没必要讲了)
先手留低费确保节奏感,对皇室和鬼优先选择留101点早期的怪物维持血条;
中后期看牌库决策击退线路,个身体感只靠华哥或是小雪花或是双终端设备的占比一般是3:6:1,关键或是小雪花做完每日任务入门即用,而华哥必须憋部件;
如果是教或是法提议憋华哥 小雪花20以上的OTK,由于她们大概率一个终端设备打不死(或是生成大大大大大雪华);
留意手上的妖怪和萤火总数,妖怪许多牌全是不赔牌的姿势,因而非常容易爆牌,萤火推存手里留2-3张,不必要的都卖出;
假如确实是啥都没有就运用松鼠回头找电影等终端设备。 确实啥都没有立即点了吧,妖怪最低值起來也是不晓得自已在玩什么。
对各岗位构思
龙:
头号敌人,谨记:龙这版本号便是他自己和出牌姬玩牌,他的胜负与你沒有很大关联,他胡了你压根抵挡不住,他不胡你拿到那也是他咎由自取;
也不必想要的没的,对创就结束了,实际上有阿丽亚的状况下妖和龙创另一方血条的效率类似,立即竟速!
节奏感如何凶如何打,总之5妹撤场疾驰77老头儿都抵挡不住,损害利润最大化全力以赴解主战坦克者便是唯一的发展方向。
因而这一对战322的优先很高,可以帮妖怪这里多拖一个连击进行击退 龙友:讲好的大伙儿也不加血公平公正对战。
这一对战一般7费上下就结束了,快一点6费,小雪花一般在20退场之后出一个 一个就可以了,总之击退连击彼此全是一位数血条,一个雪华77疾驰立即送客 ,不必要的可以卖掌握场护脸,假如先手有华哥得话可以考虑到留一个,凑部件6-7费立即击退。
鬼:
鬼的早期小杂眉许多,中后期加血很大,圈姐损害也很高,并且有尤gay免伤膜在脸部,尽可能在自身连击把妖怪全送掉 打在膜上便是白给的狂乱。
早期要把节奏感占住,不必老惦记着踢飞他,别以为他早期自虐郁血迅速,中后期一连击回10也是一下子的事儿。
我更快的一把是妖花 子龙,5费踢到2血,随后后面没阿丽亚没华被他奶回家将我踢飞了。这一对战一般靠小暴发带去,二张以上九尾的雪华或是单华哥OTK。
死灵:
关键有二种形状,亡语和千金小姐液化气罐/沉默无言哥。
亡语留意中后期南瓜头出来之后的场景,及其尽可能确保空场不给一刀哥法力总体目标。液化气罐则留意给足场景工作压力,不必使他轻松的刷千金小姐,他胡了7费液化气罐OTK那也没有办法便是。
皇:
中等速度对战,刺激性的场景互换,没有什么说的,有阿丽亚基本上是九一开,留意一下六费黑与白 644一波很有可能有点儿难破,可以空场防一下白王。
教&法:
上分登陆密码,走动的取款机,lowb牌组应对OTK牌组几乎是没有还击力量,除开456buff连拍的奶教有点儿难应对之外其余的全是点餐,留意一下八费神女膜必须突进仆从去撞才可以穿墙乃至今日遇到了2个看着我先手妖立即点的教友/法友。
内部战争:
总数很少,竟速对战,谁的KEY上手简单谁赢,唯一要留意的便是内部战争尽可能维持空场少让敌人做任务。
仇:
肯定总数太少了,没有什么工作经验,就一切正常玩吧狼人杀。
多张卡的使用方法提一下
木签哥:没有什么好说的,蹭损害的混混,华哥连击叫出来补损害用的,回头一次交个豆恰好20血。
此外可以当做一个小终端设备,这假牌10张激奏,木签哥爆能可以加身型到77上下,能击退!
101:爆牌罪恶之源,留意算好妖怪总数防爆型牌。
果子:不上迫不得已不必10退场以前出,妖怪原本就缺牌和回应,很必须果子补的这一张牌和2点血。
妖花:不必太抱期待这东西能冲死尸,如今没谁会傻傻的站着使你妖花冲,早期冲一点含意一下,中后期取得就把他当一张回头 解场的牌,关键回头萤火和雪华,5费萤火妖花松鼠就能过2纸牌还能解2个頻率了。
322:我踢了一张,由于我发现这东西中后期入门确实是卡手,并且一般来讲只有一个黄豆能给她用,带三张非常容易卡到自身。
子龙:就带一张,爱来不来,实际上妖怪花费还蛮紧密,不一定有时间提早埋,自然埋进去之后是很可靠的损害来源于。
855:一定要带一张,并且只带一张。855的功能是在你凑齐15而20没满的那一个连击跳出来帮你解场,成功渡过到20退场的连击,而20退场以后解场的方式要是多少有多少,并且此刻一般也都会考虑到击退的问题了,蹦个855出去还很有可能变卡自身的场。
原神:本身可以下,可是一般只在手里缺萤火或是迅风的情形下,由于本身下完之后华哥下来便是3连斩,回头萤火会显得较为不便,假如手里存了萤火,立即下萤火一般更易于达到OTK。
成绩:现阶段在M7500按段,胜场是24/30,一波10连赢,一波9连胜,再向前的不见。
输掉三把鬼,俩把龙,一把内部战争,别的外连胜,输鬼有俩把太最低值了,没辙,许昕太多了,很恐怖兄弟。
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