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影之诗:灾祸黎明版本dlc进化人偶鱼大型攻略

时间:2021-12-25 17:33:02人气:689作者:剪辑小白菜我要评论(0)

影之诗:灾祸黎明版本dlc进化人偶鱼大型攻略

创作者:NGA-钢材人员

灾难拂晓版本号dlc演变玩偶鱼攻略大全

第一次写攻略,并且通常是版本号末,但那样一个偏汇总交待一样的汇报,也算得上为自己一个自我满足吧。主要是非常少对一个牌组那么有体会心得,之前有这种感觉或是十天提升dlc的换脸招式法,因此还请大伙儿多多指教。

最先上牌组,dlc第三天逐渐打,一直打进如今百场,因为牌组抗压强度并不高,因此赢率大约仅有2/3那样,半途打了一次十连赢和几回小连赢。坦白说,这套牌组的抗压强度凑合能有t3上下游的水准,和t2牌组乃至t1牌组是没法对比的,我就不容易吹这套牌组多强,但我觉得这套牌组的有意思度或是很高的,灵活运用后,多种多样手机游戏方案能带来作业者不一样的感受。

下边来详细介绍单卡,对比于别的玩偶鱼一共有的仆从我便简略详细介绍:

线偶高手:100分卡,先手必留,有着线偶高手可以使你的早期十分润化,而且在演变连击前维持抑制。

截线玩偶:必留一张,线偶高手 截线玩偶的组成是玩偶鱼天胡进行之一,假如能搞出这类组成那麼你无论应对谁都早已获胜80%了,即使沒有线偶高手,截线玩偶还可以让玩偶占住场景,改进型玩偶早期做为1/3/3出场有着完美的挤压力。

伪相操偶师:没留,演变连击的节奏感,尽可能在非演变连击搞出别的的2c节奏感(就算是臆想美少女)。

传动齿轮运作者·里希特:一般没留,3c最佳节奏感,与此同时20堆尸的实际效果还可以在斩杀连击给予一些损害,演变时的回应实际效果是添头。

幼小的操线手:必留一张,1c最好节奏感(除非是有着高手 截线),名模卡。

山宏巨偶:假如有着截线玩偶能留,激奏配搭截线玩偶可以快速确立起场景优点,一般作为激奏应用,假如牌库总数很少或沒有别的的5c节奏感可以出本身。

灾难方式:应对led软件组或无别的1c节奏感时能留,不论是做为查找卡,或是因为它给予的强悍的中后期工作能力,这全是一张让玩偶鱼造成成长的卡,在这里套德鲁伊卡组中,我选择带上了终未看门人·丝碧涅,山宏巨偶,朱庇特,包容这种5c以上的仆从,5c君王6c盟主可以在7c就逐渐瞬召。

臆想少女A·王者荣耀露娜露:没留,刷演变的部件,假如早期快速刷够堆尸每日任务得话做为2/4/4突进出场也可以给予场景工作压力,token用以填补牌库也非常好,尽可能用token拷贝朱庇特/梅希娅/盟主,早期也可做2/2/2出场。

朱庇特:没留,演变管理体系的唯一受益者,强劲的解场/回应/护脸工作能力乃至不赔牌,人眼可以看到的名模,但因为6c的昂贵花费早已和玩偶管理体系的合不来造成对这卡一直褒贬不一,但她的盈利之大,与此同时因为玩偶管理体系都沒有护脸,要我挑选了带2,应用臆想美少女的token开展拷贝可以具有很好的实际效果。

盘外xx·珂露儿:能留,先手可以做为2c节奏感拿白王让白王4c登场,后手演变连击也可拿白王开展双解,剩下的更多的是用于拿黑王维护场景,假如仅有一张包容得话可以在瞬召君王的情况下应用包容 黑王生产制造另一方没法解决的场景,或是配搭朱庇特或盟主的小粉提升另一方穿墙难度系数。

整肃之器·梅希娅:没留,高效率刷宽的牌,必需的过程中可以做为单解/10c结束的方式,因为带上了臆想美少女,梅希娅只带了二张。

稳定的来临:应对创造物鱼时(但是也没法分辨是不是创造物鱼,但姑且对机械设备鱼也是有实际效果)留,其他没留,一部分对战有神效的牌,在应对守卫教/创造物鱼/机械设备鱼时有很大的实际效果,与此同时还可以刷灾难,可带1-2张。

慕应雄的决心:因为玩偶鱼缺乏过牌,慕应雄的决心可以高效率补資源/回应演变点来刷朱庇特5次进化和灾难的4次演变,因此带上三张。

绝高强大·包容:全留(先手三宽得话或是更换一张吧),针对包容的抗压强度就很少赘述了,值得一提的是,包容 黑王的组成能让敌人难以办理场景,因此不一定要等斩杀连击再出,与此同时假如决策走灾难管理体系,包容可用以解场。

可带上的部件:记忆力的运动轨迹,虚空的嚎风·格内姆尼尔机械纪元,改进试验,创世者的创造物,绚丽的双剑·卡托尔等,这儿便不一一讲解了。

下边是牌组大约的运行方法:

归功于玩偶管理体系早期强劲的场景解决工作能力,演变连击前基本上可以维持抑制,尽可能根据截线玩偶创建场景或是根据线偶高手高效率堆尸,中后期视敌人的管理体系挑选激进派抢血刷宽或是是用灾难打中后期,因为灾难给予的强劲中后期工作能力,演变管理体系(朱庇特)也可协助护脸加血,9c还记得尽可能保存演变点给10c梅希娅。

关键假想敌:

对斩击妖:小劣

斩击妖无论前后半期都是有超强力单卡支撑点,假如他可以按时阿丽雅而且有着单数的山林妖怪且挑选尽可能没留场景给大家刷宽是难以解决的,但因为妖花掠食者这一超强力单卡是的妖怪早期抢血也越来越高效率,非常少有妖怪游戏玩家会不挑选早期尽可能应用出妖花掠食者,这时就是大家的机遇。

绝大多数妖怪游戏玩家不容易觉得虾丸1c2c可以有着解牌,而大家有着幼小的操线手,假如他挑选激进派地1c下怪来配搭2c妖花,大家应用悬丝玩偶将其解掉,那敌人的方案可能被大大的弄乱。并且玩偶管理体系的强劲场景解决会让妖怪的仆从没法站到下连击逐渐,避免了他早期抢死大家的很有可能,而因为要配搭妖花掠食者,妖怪在演变连击按时应用阿丽雅的几率大幅度降低,沒有阿丽雅又抢不死人的妖怪针对玩偶鱼那就是比简易人机对战还简易。

对战构思:早期尽可能解决场景,根据场景优点(无阿丽雅)或是包容制胜,必需的时间6c应用盟主招唤小粉/朱庇特来防斩击。

对激奏妖:均势

激奏妖早期没法解决场景,必须根据回头人马过牌,并且森林游侠也没法占住超出一连击,基本上制胜在7c以后,但演变连击激奏妖有着亚里莎这一解场方式,而针对不铺场的岗位玩偶鱼要想7c制胜也不易,与此同时玩偶鱼去灾难提高的血条限制逃出华哥羽翼otk,姑且算得上均势。

对战构思:早期创建场景抢血,中后期可根据黑王维护场景或灾难方式提高生命值限制逃出斩杀线。

对演变法:均势

进化法是一个偏后半期的牌组,他的宾森特会给大家提供许多不便,并且食量很高,但大家因为有着灾难方式,在中后期并不虚他,还可以根据单数包容暴发制胜。

对战构思:对演变法可以既可以挑选包容线路还可以挑选灾难线路,假如挑选包容线路尽可能创建充足的场景不给另一方机遇演变宾森特并应用黑王维护场景。挑选灾难线路尽可能迅速刷演变根据臆想少女token拷贝朱庇特回应过牌,应用梅希娅斩杀。

对杂乱法:???

对战构思:在另一方应用杂乱的连击前尽可能铺尽情摇摆,随后就可以看另一方演出吧,假如能撑到瞬召855的情况下基本上就稳了。

对当然灿金皇/脸皇:优

针对早期站场牌组,玩偶管理体系会让她们十分不舒服,基本上仅有疾驰仆从才可以抢得脸。

对战构思:早期尽可能创建场景优点,尽可能给足工作压力不许另一方演变里欧德。

对otk皇:小劣

应对非站场型电梯限速器牌组,玩偶鱼没法在8c前结束战斗。

对战构思:彻底放弃演变管理体系,早期根据截线玩偶站场抢血。

对自虐鬼:均势

这一对战彼此都是会越来越十分传统,不容易让另一方刷宽/吃尤的buff身亡打1伤,机遇在早期另一方进行狂乱以前及其尤的连击能不能高效率抢血,不然便是看着你的大蝙蝠先来或是我的梅希娅先来。(假如另一方能有尤炸菠萝蜜的combo早期自虐每日任务也做得迅速得话该他赢)

对战构思:假如早期没法抢死敌人,尽早刷演变,根据灾难/朱庇特/盟主回应。

对守卫教:大优

玩偶鱼基本上可以稳吃守卫教,守护教的守卫仆从在早期没办法占住,神女可以遮挡风军玷污宾森特但抵挡不住包容,灾难也让守卫教在以后也彻底没法和我对抗,值得一提的是,梅希娅/稳定的来临/朱庇特可以解掉狮子座,此对战中稳定的来临可有心直到20堆尸数再应用。

对战构思:早期竭尽全力解场刷宽,根据包容或灾难制胜。

对移动载具龙:劣

载具龙针对无回应的牌组有着较强的实力,而大家彻底没法在移动载具龙提升前刷5次演变,因此回应方式姑且仅有盟主的小红书和里希特的演变实际效果。移动载具龙与此同时有着圣乔治和提亚玛特这两个aoe,大家也没法站场,与此同时移动载具龙的直伤大家基本上受不了。

对战构思:趁另一方早期跳费苦闷快速抢血,中后期在加血的与此同时刷宽,借助包容制胜。

对臀部龙:小编

玩偶鱼几乎是唯一一个可以解掉臀部龙早期珊瑚礁鲨的牌组,臀部龙的直伤较少,而他在后半期的神喻翼龙还可以用包容/朱庇特/瞬召855解掉,必需时在瞬召后场景够大时要黑王避免公子撤场。

对战构思:早期解场,后半期根据演变管理体系和灾难制胜。

对演变死:小劣

不必寄希望于灾难!不必寄希望于灾难!在PK中灾难的瞬召仅仅给另一方的玷污刷损害的卡场fw,可以挑选全换找包容,假如另一方在演变连击打出不来鹿妹 丝姬或是是守墓人 王者荣耀露娜的组成,那么就会更好打许多。

尽可能驱使另一方早期应用复活解场,另一方断牌是咱们最想见到的局势,假如另一方4c空下丝姬不必解。

对战构思:早期尽可能解掉所有场景,避免指导/运动轨迹过牌,抛下纯灾难管理体系,可是灾难管理体系可做为包容的协助。

对落幕死:小编

落幕死的牌组优点取决于先手按费拍怪的抑制里和后手君王结晶体粉碎连击的大场面,而这对玩偶鱼都问题不大。还记得用黑王维护场景避免君王撤场。

对战构思:早期解场,后半期根据包容或灾难制胜。

对机械设备鱼:小劣

机械鱼的摆烂工作能力比大家更强,解场和回应工作能力也非常好,假如我们都是先手,祷告另一方沒有雷米尔并根据梅希娅制胜,假如我们都是后手,尽可能刷灾难吧,争得在他人的z神连击瞬召855解场,或是是根据运用另一方的瞬召卡死他第九连击的z神,本对决中稳定的来临主要表现也十分优异,尽可能直到20堆尸数再应用。

对战构思:根据快速做灾难和演变每日任务而求在z神连击足够解掉另一方的场景,随后根据梅希娅制胜。

对创造物鱼:小劣

我们无法在加工厂连击给与足够致命性的工作压力,但益处是大家有着稳定的来临这一解掉加工厂的方式。

对战构思:分辨另一方为创造物鱼后,在加工厂连击前尽可能铺场,应对虾丸时都能够留稳定的来临。

那麼见到这儿大伙儿都是一个疑惑:那样一个对绝大多数流行牌组都缺点的牌组为何还能打进2/3的赢率呢?最先,我再度表明,这也是一个t3牌组,虽然缺点面较多,但它拥有一个别的牌组基本上沒有的优点。

那便是当玩偶鱼胡了之后,应对全部牌组全是八二开,线偶高手 截线玩偶的组成可以在演变连击前光的速度创建场景优点,假如线偶高手可以站到第三连击,大家甚至于可以在第四连击刷够10堆尸的每日任务并应用臆想美少女压场。与此同时,假如先手有双包容得话,归功于玩偶管理体系强劲的刷宽工作能力,包容可以在第七连击乃至第六连击0c登场,双宽就算在沒有演变点的情形下还可以配搭盟主的小蓝或是慕应雄的决心填补这两个方面损害。

与此同时,因为玩偶鱼的稀缺并且绝大多数玩偶鱼是纯包容轴,敌人会依照机械设备鱼幻想留牌,这时她们就不容易留早期解场的方式造成线偶高手可以占住许多连击。并且因为演变轴的多元性,演变玩偶鱼基本上不容易存有大劣的牌组,而小劣还可以根据信息差和作业者的水准填补。

总而言之,演变玩偶鱼是一个有意思并且打起來有满足感的牌组,所须要的虹卡也全是虾丸普遍的虹卡,期待我们在高手退环境的最后一个版本号享有他的落幕表演吧!

补一句:二妹赶快传奇吧,没有了高手该怎么活啊,实在是罪恶滔天,如果kmr你没传奇二妹我下版本号便去捕杀增长幅度法。

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