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《对马岛之魂》游戏背景介绍及玩法分析
2020年,《对马岛之魂》给玩家带来了一场沉浸式的造梦之旅。
化身为仁,欣赏美景,结交人士,抗争强敌,用“仁之道”拯救对马岛。
4年后,《对马岛之魂》登录steam平台,带来了原声带和令人难忘的配乐。
在2017年E3公布之前,《对马岛之魂》已经开发了3年半,4年过去,《对马岛之魂》还有什么值得留恋的呢?
摄影模式永远不过时。
《对马岛之魂》色彩运用、远景构建和美术意境在3A游戏中独具特色。
4K分辨率下展现出电影级美感。
战斗系统下限低,上限有限。
ARPG风格战斗,拼刀逻辑,加入弹反机制。
武士技能树,招架核心,提高格挡和弹反效果。
资源循环提高容错率,友好对普通玩家。
战斗系统下限高,上限有限。
战斗逻辑简单明了。
攻守转换相对笨拙,需要技能树加点。
对峙系统让战斗更具特色。
丰富的战斗选择,提供多种战斗方式。
战鬼架势,斩杀敌人,与角色故事线自然联系。
开放世界风格受到诟病,探索内容丰富。
游戏中探索内容丰富,奖励独特且可跳过。
风儿和金鸟提示设计独特。
主要人物刻画出色,日语配音优秀。
对白和文本精细打磨,充满东亚文化美感。
Sucker Punch对日本文化考察细致,游戏气质独特。
《对马岛之魂》留下了许多值得回味的东西。
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