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《对马岛之魂》游戏背景及玩法分析
2020年,《对马岛之魂》带来沉浸式游戏体验。
化身为仁,拯救对马岛百姓。
4年后,《对马岛之魂》登陆steam平台。
llan Eshkeri和梅林茂的原声带深入人心。
2017年E3公布,《对马岛之魂》开发3年半。
游戏内容略显陈旧。
摄影模式永不过时。
色彩运用和美术意境独树一帜。
战斗系统下限较低,上限有限。
ARPG风格战斗为游戏重点。
武士技能包含招架和闪避两大技能树。
资源循环提高容错率。
战斗系统转换相对笨拙。
对峙系统独特而有趣。
战鬼架势提供终极技能。
战斗选择丰富多样。
游戏故事与战斗系统自然结合。
角色刻画出色。
游戏探索内容丰富。
奖励独特可跳过。
风儿和金鸟引导探索。
游戏中的人物形象深入人心。
游戏世界探索丰富多彩。
文本内容精雕细琢。
游戏呈现东方文化美感。
游戏氛围独特。
Sucker Punch对日本文化细致考察。
故事设定引人入胜。
游戏对话精致。
游戏气质独特。
游戏留下深刻印象。
游戏价值非凡。
游戏记录历史,留下痕迹。
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