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PlayStation高级官员吉田修平表示,PS4经典动作冒险游戏《最后的守护者》可能无法面世,但他坚持推出。在2025年台北国际电玩展上,吉田修平谈及《最后的守护者》漫长的开发历程。该游戏于2007年启动开发,历时九年,最终转移到PS4平台发布。吉田修平透露,《最后的守护者》在PS3上运行帧率低至10 - 15帧每秒,导致开发困难。他认为若换作其他发行商,《最后的守护者》可能无法通过审核,但他决心完成开发。游戏还遭遇核心成员离开等挫折,但最终通过新工作室的帮助完成开发。结合吉田修平的见解,《最后的守护者》最终成功问世。
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