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《暗黑破坏神:不朽》关于不朽的一些核心伤害机制

时间:2022-06-30 23:13:14人气:1417作者:小米儿Sunny我要评论(0)

《暗黑破坏神:不朽》关于不朽的一些核心伤害机制

创作者:NGA-奥等宅术师

现阶段依据自己评测DH和法师职业的结论,发觉永恒有一个如今较为不常用的损伤制度,那便是几乎所有 百分比伤害全是乘法运算。

如今非常少手机游戏会这么做,是由于乘法运算加伤并没有边际效益,最终会致使数据信息不易操纵。

现阶段依据我评测的结论,除开武器装备上相同的副词条(例如武器装备和裤子都给了 技能损害)有可能是加减法累加,别的全是加法。正常的角色在这一体制下,关键技能搞出的损害基本都是技能叙述页面裸伤的170%~190%。

好多个最容易获得的百分数增伤由来:

1. 添加黑影后的损害处于被动,一般能够叠到14%~15%,这方面实际上盈利非常大,也算是给黑影散人玩家游戏玩家一个赔偿。现阶段经这一损害在郊外、地城和小密境全是合理的,大密境和竞技场状况太复杂还不清晰,但推断都是合理的。

2. 武器装备副词条,这方面刷的不低得话,基本上是10% 技能/20% 普通攻击/15% 对精锐增伤三选一的水准。直往上就必须刻意刷了。

3. 一部分暗金实际效果,特殊技能 10%

4. 一部分提升实际效果,特殊技能 10%

5. 技能石,关键技能 2%,蚊子腿。

6. 套服,现阶段dot套,普通攻击套和风套都可加伤,可觉得都是在关键技能15%上下水准。

这时关键技能增伤很有可能早已做到1.5倍。

但增伤的要点,实际上是在热血传奇宝石系统软件。

下列宝石默认设置一星升满,二星升6,五星升4,归属于无氪大学毕业级武器装备了。统计数据很有可能有一丝偏差。

狂战之眼16%

死链接打五个对手20%

弱动物化石击倒精锐后一分钟增伤18%

痛楚在操纵后16%

猎神均值约12%(仅限于远程控制人物角色,死灵很有可能更高一些)

御统技能或普通攻击提高17%

激情之牙叠满17%,如果是火线零线法骨灵NE基本上能够等同于全过程增伤14%之上,其他职业也相当于10%水准,与此同时也有对精锐加伤1.5%

血玉10.5%

针对DH和法师职业,狂战猎神御统激情四件套一上,早已又能乘1.6倍了。如果还有血玉,或是build可用腐坏(冰线流),这一加伤还可以再次堆到很可怕的的水平。而近身战和死灵还要兼具一些存活,怎样分派就莫衷一是了。

这时对比一下增伤类宝石和损害宝石的导出差别。以我1750上下cr,增伤1.9倍的法师职业为例子。

满阶狂战之眼,应用火风 流量 火线零线的非极端化build,20s站桩总导出44万元左右,狂战眼的损害提高7万之上。非站庄自然环境例如把火放射线换焚烧处理,总导出也可以有25W之上,狂战提高贴近4W。

而4级的獠牙,一跳损害大概在2800,六跳16800,20s增伤开启一次。奔狼的损害与之相近,20s增伤15000上下。反而招唤炎龙那一个损害相对性比较高,20s增伤在35000之上,但规定每6s杀一个怪,对boss彻底没用,或是远远地不如狂战。

看得出,除血玉外的五星宝石,四级时比十级狂战要低贴近10%损害,而提升的共鸣点255点只有挽留大概7%上下的damage特性,最终损害有可能是会比狂战之类的宝石低的...

五星宝石最珍贵的实际上或是巨额CR,但CR在郊外,地城用途并不大,pvp很容易到顶。最终结论便是血玉外的五星宝石,除开金凤凰有pvp使用价值,别的基本上是个堆CR冲榜大秘专用型宝石。

结果

1. 永恒现阶段伤害计算中增伤基本都是加法,造成每一点百分数增伤实际上都特别宝贵。想办法搞到10%增伤,对导出增益值超过把一身五级紫牙乌换六级(大概能提升320损害控制面板,增伤在8%上下)。

2. 增伤的最普遍由来是宝石。现阶段非增伤类宝石除开永恒不变摧残和普通攻击石(这两其实也带单独增伤区:极速),别的的都和增伤宝石存有比较大差别,哪怕是五星。

3. 宝石挑选简易具体指导:最先保证存活,随后挑选对你能够起效的增伤/极速宝石。全体人员都可以考虑狂战、死链接、摧残、御统,远程控制考虑到猎神,普通攻击考虑到攻击速度,冰放射线考虑到痛楚。

3. 五星宝石现阶段除开血玉、金凤凰,处于被动都十分拉垮,关键功效便是堆CR(共鸣点最终还是要转化成损害/性命,而且乃至填总不回处于被动的坑)。而CR除开大秘始终不嫌多,在别的场所是会出现“过多”的——也就是你的CR早已超过自然环境里全部对手,这时CR使用价值骤降乃至有限制。曾经的我问过一个2000共鸣点巨头为什么PVP情况下把五级毒咬换为十级永恒不变摧残,另一方告之便是永恒不变杀的快,简言之便是,五星宝石的高共鸣点乃至拉不回废弃物处于被动的缺点,而CR对巨头实际意义早已不大了,终究竞技场95%的人都没他CR高。

4. 除开宝石外,武器装备与生俱来副词条也带巨额增伤,因此除开大秘,武器装备也得看处于被动,并非没脑子CR越高就越好。当CR早已在环境中合格时,300CR才可以换置10%增伤,技能5%的武器装备就算低100CR,很有可能损害或是更高一些。归根结底便是还要多刷。

5. 针对氪一两千买光豪礼的低氪游戏玩家,“养一颗划算五星撑CR/共鸣点”不一定是比较好的游戏玩法。

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