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创作者:NGA-lovegarbo
升级一下狂暴战武器装备得分,顺带对一些数据信息开展调整。
1AP=1;
1能量=2.2AP;
1暴击伤害级别≈1.1能量=2.32(参照社区论坛巨头仿真模拟计算);
1灵巧=2/3暴击伤害级别=1.55;
1击中=1能量=2.2(食材晶石等额的);
1精确=3.58(参照社区论坛巨头仿真模拟计算);
1极速=1.91(参照社区论坛巨头仿真模拟计算);
1穿甲=0.43(参照社区论坛巨头仿真模拟计算);
红孔=5力5爆=22.6;
黄孔=10爆=23.2;
蓝孔=5爆=11.6。
尤其表明:
1、击中未达9%或6%(加强小精灵火)时,1击中理当相当于1精确,但考虑到技能加点全过程中常常应用晶石和食材来补足击中,因而1击中交换价值1能量。
2、在这里测算标准下,高分数武器装备几乎全是带击中的,因而在击中外溢的情形下就必须挑选得分相仿但没有击中的武器装备。但是要留意的是,P5的bis武器装备几乎全是没有击中的。
3、晶石内存插槽按史诗晶石测算,并充分考虑内存插槽奖赏应用最佳插法,因而只要是有深蓝色内存插槽立即舍弃奖赏改插黄色宝石记分,但具体技能加点全过程中考虑到五彩缤纷开启必须2个蓝色宝石,实际记分请大伙儿自主转换吧。
4、鲜红色的方格是目前满分武器装备,翠绿色方格是一些非常值得留意的武器装备,深蓝色方格不是带击中的武器装备。
5、装饰品待我逐一查一下开启概率再去测算,武器装备不容易算。
6、记分仅作游戏娱乐,我只是半桶水,只能抄数据信息和制作表格。
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