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创作者:NGA-临危不乱小憨批:)
由于我也是个计算新手,下列牵涉太多数据信息,假如能有幸被小伙伴们应用与此同时出现未知错误,期待小伙伴们可以评价强调。 我立刻删号老板跑路 ,啊并不是,立刻改动。
神鹤万莫导出技巧
神里最后的冲刺EA-万叶EQ-申鹤QE-莫娜QE-神里冲刺AQE-万叶E-神里最后的冲刺A(目地吃球)-申鹤EA-神里A(目的吃球)等E-神里E制冷完就可以开始下一套循环系统
必须留意的技巧
申鹤强烈推荐QE,万叶推荐EQ
万叶在神里招式E后务必秒切E续风套实际效果
申鹤QE到万叶第二次E务必紧密,要不然很有可能遗失万叶风抗(大事儿),或是申鹤Q减冰抗(琐事)
总结:技巧规定相对性连贯性,考虑到蓄力得非常经常切人。舒适感比不上心海队(空话)
详细信息换步bvs06XA
下列不一样自然环境
依据蓝佬共享。实战演练发觉数球很有可能不正确
无西风酒时
申鹤单西风时
双西风酒时
1命申鹤平平淡淡式游戏玩法(1短e 1长e) 双西风酒时,下列归纳
公义实战演练检测后得到的最好(贪)蓄力标值,约为原照2个蓄力的正中间值,可兼容绝大多数自然环境。具体情况下还需自主配制,最好直往上。
为什么不考虑到申鹤立即一个循环系统3e?由于只有打一套,数据信息实用价值并不大,如下所示
1命没留翎毛的技巧 即0命手法时申鹤在神里最后的冲刺AQE-万叶E-申鹤EAA再长E-切神里导出
双西风酒 神里105-110蓄力 申鹤130-140充能
申鹤西风酒 神里120-130蓄力 申鹤 145-160 充能
无西风酒 神里140-155蓄力 申鹤 170-185 充能
别的人物角色危害就相对性较小了。但我觉得不强烈推荐那么玩,终究只有打一套,还比不上往高些堆。
因未考虑到测算dps (事实上是不容易) ,因此沒有考虑到列举时间线,仅仅本人计算和简洁的经验分享。
短视频中 1p 是本人针对 神鹤万莫 和 神鹤万心团队的本人观点。因第一次制作小视频很有可能有不当言论,还请诸位小伙伴们谨慎收看或理性探讨。
2p 神鹤万心(伪)技巧 因天神帖有巨头早已计算过这一阵型 (之后才发觉的,终究做为nga小居居陌生的城市) ,且基础理论技巧相似之处较高 (并且我并没有心海) ,因此还请小伙伴们自主斟辨。
4p是 1命申鹤,平平淡淡式玩法(1短e 1长e)
这里简易说下基本原理:由于全套循环系统必须22-23秒(多出來的时间就是神里Ecd好转却不放的時间。由于是最多的轴是申鹤和神里的20s招式,因而即使是心海队循环系统也需要20s以上)。全套循环系统中申鹤一个短E 一个长E=25scd,可是1命是免费送一个翎毛的,利润最大化运用的情况下便是15s/(25-22)=5次,换句话说那么玩假如持续档最少可以打5套。但是那样玩蓄力与0命差别并不大,主要是多了增伤和翎毛,感觉切合神里的导出方式。
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