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《重返未来1999》蓝手帕技能机制分析
机制
中毒、心相毒伤、术阵和本源伤害
本源伤害和毒伤
蓝手帕的本源创伤增加与37的启迪和心相在同一乘区,为彼此加算
蓝手帕的心相毒伤为独立乘区,与本源创伤相乘
恐惧襁褓的概率上毒判定
每一个[属性削弱][状态异常][控制]都会进行一次单独判定
新debuff覆盖旧debuff会进行判定
低数值无法覆盖高数值的debuff
高阶卡抗暴率不变也会对抗暴率进行一次判定
通过行动挂上的debuff也会进行判定
不行动产生的debuff不会进行判定
预燃产生的燃烧会单独判定
恐惧襁褓的中毒伤害
通过恐惧襁褓上的毒吃触发角色的面板
中毒伤害不锁面板,根据角色面板实时结算
存储激情
蓝手帕存储激情最高5点
激情的转化时间在发牌之前
术阵
蓝手帕在开启术阵后,中毒会在敌方回合开始和结束分别判定
每一层毒的暴击都是分别计算的
蓝手帕术阵自动消失时的结算顺序
蓝手帕术阵顶替自己的术阵时的结算顺序
在鬃毛最后一回合中,可以试试蓝手帕术阵顶替术阵,立即结算所有毒伤
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