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PlayStation社区权威媒体Push Square最新专栏分析了2024年PlayStation的表现。今年2月,索尼在财报电话会议中表示,在2025年3月之前,PS5上不会有“主要现有系列的续作或更新”,引发了PlayStation粉丝的不满。虽然今年对于PS Studios而言比较安静,但PS5在游戏方面表现丰富。目前,作者心目中的三大年度游戏候选是《宇宙机器人》、《最终幻想7重生》和《暗喻幻想: ReFantazio》,PS5是唯一可以畅玩这三款游戏的平台。其他有望获得大奖提名的游戏还包括《寂静岭2》、《地狱潜者2》和《黑神话:悟空》,这些同样是PS5的主机平台独占。社交媒体上有一种观点认为,只有来自索尼自家工作室的游戏才算数,但实际上,PlayStation今年与多个合作伙伴携手,保持了游戏阵容的充实度。比如,《剑星》与韩国开发商Shift Up合作,将其热门手游《NIKKE: 胜利女神》的开发者首次引入主机市场,成为今年奖项的有力竞争者之一。《浪人崛起》与知名的Team Ninja合作开发,在IGN的年度用户投票中排名第17,证明了其受欢迎程度。《最后生还者2:复刻版》发布,Metacritic和OpenCritic上获得90的高分。《地平线 零之曙光:复刻版》传闻引来一些质疑,但10美元的升级费用可体验重新录制的对话和动作捕捉,几乎确保获得正面评价。索尼推出的第一人称射击游戏《星鸣特攻》因市场定位失误,发布两周后取消,成为今年的“失败”案例。然而,PS Studios历史上销量最快的游戏《地狱潜者2》发布,超越了《漫威蜘蛛侠2》和《战神:诸神黄昏》等巨作。总的来说,虽然今年PS5表现低调,但积累了丰富的游戏内容,展示了强大吸引力。未来,索尼的大作仍在酝酿,2025年将迎来《对马岛之鬼》续作《羊蹄山之魂》和《死亡搁浅2:冥滩》,备受期待的《漫威金刚狼》也在筹备中。这些是索尼在早前财报电话会议中提到的“主要现有系列作品”。PS5或许被认为是“轻量”年,但索尼的游戏库完全展示了另一幅图景。在自家工作室的大作推出之前,索尼已成功填补了空缺。
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