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周末玩什么:《歧路旅人2》《卧龙:苍天陨落》初体验,《最终幻想7》最新联动

时间:2023-03-05 13:27:46人气:650作者:小米儿Sunny我要评论(0)

周末玩什么:《歧路旅人2》《卧龙:苍天陨落》初体验,《最终幻想7》最新联动

“礼拜天玩什么游戏”来自触乐编写们每星期游戏强烈推荐。每周末,我们都要分别推荐一款这周的游戏(有时候也会有老游戏),他们可能是PC或服务器游戏,也可能是手机上游戏,来供大家参考、挑选;也可能是团体品鉴一款受欢迎或有特点的游戏,给读者朋友们提供一款游戏的好几个角度。

如果你在周末懒床,没确定下面玩些哪些好时,比不上一起来看看我们的选择里边是不是有了你有兴趣的,也欢迎阅读者和开发人员小伙伴们向大家寻找报道。


祝思齐:《卧龙山:苍天陨落》(全平台)

关键字:动作冒险、黯黑奇妙、三国背景

一句话强烈推荐:和三国武将共斗侠士。

这周,光荣特库摩集团旗下武士组(Team Ninja)开发设计最新发布的动作冒险游戏《卧龙山:苍天陨落》(Wo Long: Fallen Dynasty)上市。游戏以三国乱世为题材,玩家饰演的义勇兵由于因缘际会被卷入了多方面势力争夺里。在这过程中,玩家会以本人能量帮助赵子龙、三国曹操等三国名人进行分别每日任务,最后击败让三国人物抹黑的罪魁祸首。

游戏的美术风格和基本的去玩逻辑性乍一看和“仁王”系列产品一脉相承,但是《卧龙山:苍天陨落》的制度重点围绕“解决”和“气势”进行。“气势”有正负极差别,在战斗中随时随地变化。持续防御力或挨揍会使负气势槽不断增加。对手负气势槽涨满可以被玩家“绝脉”(处死),玩家负气势槽涨满会陷入大物理攻击。

与此相反,主动出击与在挨揍以前“解决”敌人招数能够提高我方气势,耗费气势能够施展“奇术”等超强专业技能。解决敌方的鲜红色独特招数“杀招”盈利特别是在极大,能够大幅提高敌人负气势,在应对Boss时十分痛快。


新手任务Boss张梁有两阶段,这一“解决”教师在试玩版里已经让许多玩家喝过几壶


Boss战的作战感受基本就是不停的在嘟囔“快出杀招”“快点快点出杀招”

除开RPG定义里的角色级别,气势级别也是决定玩家和对手高低的主要因素。能够简单的解读为,气势等级越高,防御越大。气势高出很多这个小怪,比和玩家气势一样的Boss还难打。玩家还可以在刷图环节中根据击倒对手提高自已的气势级别,不小心身亡往往会丧失所有气势级别。

探图在地形图各个地方插上去“牙旗”,能够确保自己气势级别有一个最少低限。那样的话,玩家面对强敌时不会由于气势级别相差太多而陷入处于被动,“越死会难”。此外,这类变向激励玩家探索地图的制度还是比较巧妙地。


插旗子是探索地图时最关键的事,不过有些关键牙旗点有可能被精英怪独守

《卧龙山:苍天陨落》的大战节奏感偏慢,触感也挺好的,和Boss你到我挡的感觉十分痛快,每一种装备的姿势也十分酷帅。对较为手残党的玩家而言,协助作战的将领NPC功效非常大,可以降低许多游戏难度系数。NPC不但防御的数值比较高,玩家还可以指引她们释放专业技能杀怪,自身在一旁承担欢呼和喊口号。一起战斗的次数多了,将领们也会因为情义加重给玩家赠予武器装备,可以这么说是另一种传统意义上的“培养”了。

游戏早已在近日(3月3日)宣布开售,登录好几个关键服务平台。现在来看,《卧龙山:苍天陨落》的总体感受非常好,非常值得冒险类游戏发烧友试着。先发添加XGP也是减少了下手门坎,就算以前不善于该类游戏的玩家也可以考虑,或许就喜欢上了呢?

store.steampowered.com/widget/1448440/


刘翁婳:《块块星球:埃齐》(Steam)

关键字:平台跳跃、横版卷轴

一句话强烈推荐:强势平台跳跃爱好者吃苦时长。

外星人入侵?击败侵略军!《块块星球:埃齐》(Planet Cube: Edge)是一款横版卷轴的平台跳跃游戏。像全部该类游戏一样,不论是出于什么原因,总而言之我们需要控制一个复古时尚掌机风格的小三角,超越重重难关抵达终点,并且在持续死亡的过程中渐渐享受其中。

作为一款2023年的平台跳跃大作,《块块星球:埃齐》设计的确十分完善。简约的故事情节,畅通的惯性力与触感,清晰度动画设计方案无可取代,副本课堂教学十分明确通俗易懂,难度系数里的由浅入深做得好。最主要的还是“一步一归档”设计:在同一个小关内,游戏可能亲切为您提供三四个存档点,且全是全自动归档。这样的设计尽量减少了玩家遭遇的挫败感,又为初次体验这种游戏的“手残党”玩家们增强了过关的概率。


清晰度工艺美术品质非常不错,动漫设计尤其精彩纷呈

但是,存档点的增加并不等于难度系数的降低,反过来,游戏谈不上尤其“平价”。虽然绝大多数主线任务副本的确不是尤其艰难,那如果想要得到意味着附加搜集因素的格子形收藏品,需要耗费的精力和时间就会呈指数增长。相较于比较宽松主线,隐藏关卡通常容错性非常低,你可以清楚地感受到来自制片人的“故意”。

比如,在某一个隐藏关卡,只需开启路面正前的激光器门,原来落身的软件上便会有硬刺,这就意味着你没回过头小憩、稍加喘气的好机会。我可以搞清楚这样的设计思路——一气呵成的操作的确挺帅!但是这种“服务平台长刺”设计多少有点不太友好。


只需开启右上角的电源开关,脚下服务平台就会生出硬刺

从一些设计中,你能看出来创作者的确是个杰出平台跳跃游戏玩家。从另一个角度来讲,地图上也有许多作为玩家才可以设计方案出来的贴心细节。比如说,在副本终点站令人临时小憩的人字梯让人坦然;如果你为了能搜集收藏品而返回副本起始点,地图上随着启动的近道也会让你在疲倦中收获一丝来源于设计师的真诚。这或许也是我一边破口大骂列车关的延迟设计方案不显眼,一边又掐住分秒独闯隐藏关的缘故吧,简直让人爱恨交加。


看起来恐怖,具体设计方案十分有趣……最后人字梯也心地善良

游戏现阶段已经上线Steam服务平台,标价58元。针对平台跳跃发烧友来讲是一个不错的选择,但要是没有接触过这一类别的游戏最好是多多的斟酌一下。

(游戏感受码由出版商Firestoke给予。)

store.steampowered.com/widget/791200/


彭楚微:《歧路旅人2》(全平台)

关键字:回合制游戏、角色扮演游戏、故事情节丰富多彩

一句话强烈推荐:享有一场日式风格游戏的惊艳出演。

假如你是《歧路旅人》或是一切传统日式风格JRPG爱好者,那你一定会喜爱《歧路旅人2》(Octopath Traveler II)。它跟这些超出70钟头过程的JRPG前辈一样,有着颇具深入的小故事、传统又不失考验性的玩法,及其圆满的角色塑造和迷人的演出。


挑选枪士开场能体会到一段家基本国情仇

游戏在玩法上继承一代,特点是把很多更新因素分割到地形图探寻的操作流程当中,让玩家跳出了“杀怪—更新”这个行业,玩家能通过探听情报信息,与人较量及其行贿这些方式来提升个人能力,大大的充实了玩家感受,也使绝大多数玩家舍得花更多的时间去探索地图、和NPC闲聊,主动地来了解游戏全球的历史文化和背景。

就我现阶段初尝的体验来讲,表演是《歧路旅人2》和《歧路旅人》最大的区别,游戏开发人员在表演上耗费了很多的时间精力。我难以想象在今日依然会有开发人员想要位数个不同的角色开局各做数十分钟的演出,但是他们这么做了,使这一款游戏的RPG感提高了一个档次。总而言之,只要你是喜爱传统RPG游戏的玩家,不论是日式或是美系发烧友,都该试一下《歧路旅人2》。


界面很有层次感

游戏早就在2月25日全平台开售,到现在为止总体反应相当不错。假如你以前没接触过这种游戏,那样用这个游戏做为你JRPG新手入门佳作都是不错的选择。

store.steampowered.com/widget/1971650/


李丽:《冲就完事模拟器》(全平台)

关键字:仿真模拟、多的人、新连动

一句话强烈推荐:你甚至可以在一款清理游戏里看到《最终幻想7》……

挑明的说,这个周末我该能把大部分清醒着时间都花费在《卧龙山:苍天陨落》上。但是,如果你没那么喜欢“吃苦”,没那么喜欢姿势游戏,乃至没那么喜欢三国题材,可以试试在赛博世界里打扫卫生的体验,例如《冲就完事模拟器》(PowerWash Simulator)。

游戏游戏玩法如同它中文译名一样,拿出高压水泵,选择适合自己的型号规格、喷嘴、清洁剂,冲就完事了。你能按照自己习惯性清洗眼前的一切,如果找不到污垢的时候可以按住Tab提示。尽管游戏玩法逻辑性简易,但是只要脑洞大开足够大,玩家必须洁净的总体目标算得上是五花八门,一个普通的院落显而易见太儿科,飞上火星给好奇号洗洗澡并不是难题。


让人印象深刻

丰富多彩的画面、缓解压力游戏的玩法,加上与朋友联网的乐趣(游戏适用线上跨平台联机,较多6人),《冲就完事模拟器》早已满足一款“休闲娱乐游戏”的要求。因此在2022年7月刚正式发布时,大家就曾经推荐过这一款游戏。

但是,在这个基础上,它另一个令人诧异的地方就是连动——到现在为止已经跟《古墓丽影》《最终幻想7》进行了连动:前面一种于今年2月1日发布,向玩家免费了克劳馥生态园和院落;后面一种要在昨日刚推出的,包含第七天堂夜店和魔晄展览厅2个场地,以及一些游戏里的车辆及战甲。2个DLC都是免费的。


和《古墓丽影》的连动

单从总量来看,2个连动的确很少,但是它们无一例外全是超重量级IP。对于一个看上去甚为休闲娱乐,又有点“玩梗向”的游戏而言,就算开发团队就是这些著名系列产品粉丝,需要敬礼一番,也不是一件尤其简单的事。自然,这种困惑在我看见《冲就完事模拟器》出版商的那一刻就迎刃而解:居然是Square Enix,难怪呢……


在Square Enix集团旗下,或曾在Square Enix集团旗下,联动的事情就好做得多

野村哲也在说起《冲就完事模拟器》和《最终幻想7》连动时表示,听见协作建议时,他的第一反应就是让玩家清除全部神罗商务大厦——幸亏《冲就完事模拟器》的房地产商FuturLab并没有这样做(很有可能也做不了)。

但是,野村得话要我禁不住想到,在玩游戏《最终幻想7》和相似的RPG时,我们自己的眼光通常都放到主人公、玩家的的身上,对环境中存在的事情基本上都是走马看花似地划过。其实,想让一个庞大大城市维持正常运行,必定需要大量的个岗位得人辛苦工作。换句话说,假如我真的是神罗商务大厦中的一名保洁员,我大概也对三天两头来滋事的克劳德和萨菲罗斯们并没有好脸色……

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