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游戏评测:神圣罗马帝国模拟器诺兰德版

时间:2024-07-30 00:15:36人气:181作者:小米儿Sunny我要评论(0)

游戏评测:神圣罗马帝国模拟器诺兰德版

《诺兰德》游戏评测:神圣罗马帝国模拟器太空熊2024-07-29

今年是策略经营类游戏的大年,前有《庄园领主》后有《诺兰德》,也都是跳票多年、万众期待的黑马。这些游戏往往喜欢强调一些不必要的细节,比如增加人口要通过做爱,生产士兵需要对应的装备。你得给每个村民分配老婆、分配装备,把他们当成具体的个体,而不是一串人口和需求数字。《诺兰德》就像一个更具体的“十字军之王”,原来你只需要管住自己的下半身,现在你还要操劳自己的衣食住行。游戏让自己变得更具体的方式,就是在“十字军之王”上套了一个半自动化的“环世界”。在《诺兰德》中,你只能控制数量有限的领主,让这些领主去监督领民的工作。因为资本主义还没有被发明出来,你治下的领民没有任何生产积极性。领地的外交、科技、军事,也和领主直接挂钩。比如,领地科技决定了你能种植哪些作物、生产哪些加工品,而你需要先购买对应科技的书籍,让其中一位领主“读书”,掌握上面的知识,才能在领地推广对应的技术。除了上面提到的生产活动,《诺兰德》的核心还是伺候好领主老爷的心情,只要这帮人别惹事,游戏的经营部分其实非常简单。

《诺兰德》的背景是宗教战争、诸侯割据,类似罗马帝国崩溃后的天主教欧洲。贵族纷争连绵不断,导致宗教势力入主世俗,拥有了生杀予夺的权力。游戏的最终目标,就是通过兼并或结盟,集结封建地主阶级的力量,击溃落后的宗教势力。你可以理解成另一个世界线的红胡子,只不过这次是神圣罗马帝国赢了,教皇输了。在你的领导下,帝国境内的图书馆再也不会被烧毁,人们也不再因为邻居会养猪而杀他们全家并把猪抢走,大家都有美好的未来。

如果说《诺兰德》有什么大问题,那就是太短、太少。它有一个非常成熟、可拓展性很强的系统底板,这套围绕领主关系的系统,本来可以做更多事情。但以现在游戏的内容,至多只能支撑起三四十个小时的游戏时间。如果社会治理只需要从上到下、对上负责,那么这个社会的稳定系数就太高了,高到让人无事可做。

本游戏评测硬件配置规格如下:配置型号微星品牌主机

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