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《黑神话:悟空》将于8月20日发售,备受期待。这款动作RPG被玩家和媒体拿来与魂系游戏相比较。游戏中有不少高难度Boss,但也有独特的角色扮演、战斗玩法和探索。例如,游戏采用以闪避为主的防御机制,拥有丰富的法术、变身机制和快速的连招攻击手段。外媒fandomwire提到了一个独特的Boss战机制,例如赤尻马猴必须在特定时间被打到特定血量后才会进入第二阶段。一些玩家对此持怀疑态度,认为时间限制可能会导致很多玩家错过第二阶段,而第二阶段对于游戏的进展至关重要。但媒体认为这是一个非常有趣的机制,具有惊人的潜力,能带来更进一步的挑战。作者还认为魂系类型的创造者宫崎英高可以在其未来的作品中借鉴这种机制,并以一种不让玩家感到痛苦的方式将其引入游戏。
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