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今日, Xbox Wire日本公布了一篇紧紧围绕《艾尔登法环》的宫崎英高访谈,在其中他提到自身在游戏里面最喜欢的Boss是“碎星”拉塔恩,次之是“接肢”葛瑞克与 “玷污君主”拉卡德。
对决“碎星”拉塔恩
“拉塔恩这一人物角色很吸引住我,而我就很喜欢拉塔恩祭祀的气氛。我觉得这一祭祀不但竹贵日的繁华与愉悦,与此同时也有一种悲伤的心态。最开始明确提出拉塔恩祭祀这一定义的情况下,精英团队里都没有人太真的(笑)。假如要挑选出第二喜爱的Boss,那便是‘接肢’葛瑞克与‘玷污君主’拉卡德。”
“接肢”葛瑞克
“玷污君主”拉卡德
采访中宫崎英高还提及,在地图绘制之初Boss的部位就已经谈妥了,因此地形图以后的设计全是紧紧围绕这种Boss进行的,但是Boss的有关游戏玩法也会依据地形图具体内容开展调节。
这一作选用开放世界游戏设计方案,宫崎英高也的确遭受很多开放世界游戏作品的启迪,他提起了《上古卷轴》系列产品和《巫师3》,也有《塞尔达传说:荒野之息》。
针对《艾尔登法环》现如今的走红,宫崎英高表明自身再度感受到变成游戏开发商确实好运。但是前所未有的完成并没有更改他制作小游戏的心态,将来他与精英团队依然会坚持不懈打造出有趣游戏的核心理念。
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