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艾尔登法环:纯弓箭开荒经验分享——黑弓为什么是神

时间:2022-03-16 17:34:06人气:643作者:平头_哥我要评论(0)

艾尔登法环:纯弓箭开荒经验分享——黑弓为什么是神

创作者:NGA-估咕鸪

来聊一下我玩法环的状况,一周目双持超大纯滚翻入狱,打过主线任务,二周目cos手指巫师,信敏长刀号关键祷告,靠给玩家加buff打完后铂金。

随后如今新开档,方案便是压120级舔完全部的图, 所有boss如何脏怎么来,打游戏就需要笑着玩!

比赛原本玩的双短刀,但是在无需其他武器装备的情形下打许多大中型怪确实是入狱,因此我拿出滚轮弩和超凡的中毒了流血弩弓。

随后在打进皇城的那时候我忽然想起,都開始玩纯敏号了为什么不玩弓弩呢?

随后如今变为纯弓手了,还专业刷了铂金的儿子的一套, 弓手回仪典镇如同回了家乡一样太亲近了。

弓弩的益处在哪儿?(我没考虑到大弓击杀的刷图构思,太沉重了不适宜纯弓弩玩法)

弓弩可以引诱,可以强制公正1v1。长弓射程远,能打peek。短弓武技弹速快,上毒app出血暴发高,火力压制打硬直,越马拉弓不降速,也有高灵便的滚a。 (短弓的滚a下手很快,多方位进攻,相互配合弓弩的高有效射程,可以算是全手机游戏最強滚a没有之一)

弓弩可以迅速转换特性缺点,毛多弱火,甲厚弱雷,死尸弱圣这些,各种箭矢配齐,的身上长驻600 的弓弩,没什么boss是射没死的。

本作的生产制造体制给了弓弩很强的续航能力:以往我还在圣树荫下一刀都不敢砍,同城经典跑酷。如今我摸完降福都不愿坐,一口气鲨光龙城全部的怪,流血箭射是多少打过一波就造是多少,引诱节奏感好啦,红瓶基本上无需喝。

弓弩的缺陷在哪儿?

除开20元的一般箭矢之外,全部箭矢的费用都很大,流血箭10支1250块,关键箭、宿灵箭、毒蝎子箭10支1800块,火箭弹10支1200块。假如玩弩弓得话,工程造价低一点但也没低是多少。

弓弩有打起來很难受的对手,例如索尔城马戏团表演,假如伦尼必须开倍镜预测跑位。再例如各种各样中小型怪非常容易打偏,人型怪无尽精力滚(我刚打菲雅的英雄人物,我一阿胶三个人一起滚,我连发14发她们每个人连滚14下我着实是蚌),这种给纯弓手入门产生了一些难度系数。

黑弓为何上帝?

长弓控制面板,短弓姿势,有一模一样的超级滚a,一模一样的火力压制,唯一少了的是快速弓骑,但这不是问题。

相对性于别的十字弩,黑弓应该是最好是的泛用武器装备,无论是开图或是打boss,黑弓都是有非常好的主要表现。(另一个泛用是滚轮弩,可是中后期輸出差点儿,暴发损害沒有定型的弓手bd高)

下边简易讲讲构思

1.最先是费用问题,这一在开垦的历程中必须自身想一想这一怪非常值得用哪种箭,假如用买的箭,坐火以前无法续航力,单支20。兽皮箭可以续航力,单支45。从这二种来看,实际上早期开垦全过程过程中的弓弩成本费相对来说还凑合,有时候也许会必须狩猎拿兽皮,最重要的问题是更新和箭矢中间的选择。到后面基本上各种各样箭全是外溢的就不太在意了。

2.随后讲加一点,我的建议是够拿弓了就红蓝绿一起点,对弓弩来讲蓝和绿都很重要,在其中绿很有可能更关键,为何这样点以后讲作战方法再讲。

3.武器装备的挑选。我的建议是一把短弓(黑弓),一把长弓,一把用于处死或是单纯近身战的武器装备。(我是双短刀)

长弓武技用打满弓,做为长距离先手和破盾武器装备,短弓优先选择更新做为首要的贴身搏斗武器装备。

4.符文,箭损害首选,别的好多个我选择加绿条,回绿条,武技减耗进而做到最大暴发輸出。(武技损害符文我没拿,不清楚是否有损害加持)

5.损害问题,速射<跳a<滚a、平a。充分考虑弹速和出现异常,武技速射有着最大dps暴发,是安全性情况和袭击的优选。平a、后跳a合适平稳搞出硬直的怪可以降低箭矢耗费。

此外我检测过,弓不要吃跳劈符文更正,不要吃蓄气损害符文更正

作战方法(短弓近距搏杀)

最先要确定一点,作为一名近身战弓手, 你的作战范畴相对性她们全是中远程控制,代表着你能维持好间距乃至提前离去进攻范畴。

·打boss的情况下弓弩千万别原地不动阿胶(平a),如果按错原地不动射一箭大部分就寄了。

·开局暴发:速射毒,上完速射流血或是特性箭,现在我的配制类似是开局14箭打过绿条,基本上能上完毒再打一轮流血。 打过毒瓶打强击瓶,打完强击瓶打接击瓶

·摆脱下一招进攻范畴保证安全后:速射biubiubiu

·搏斗环节中:以滚a为主导,与此同时还要留意后跳步a和慢跑a这两个姿势,他们都是有快速起手,对间距操纵还有一定实际效果。跳a相对来说并不是那麼有效,可是它的后摇很短,可以灵便交叉。

·绿条管理方法很重要,绿条长短便是你短弓暴发伤害的总损害量。最终留一丝绿条滚翻都能够应收绝大多数状况。

射完箭或是想改特性箭跑远再换,右侧一格(rt)做为必须变的那一格,可以迅速换箭(按的键少些)。

·当怪在运作全过程中打没中的情况下,可以拉弓等它间断,还可以调节自身部位使其相对性自身沒有上下偏移。二人转的场所可以考虑到后跳a逼他滚。

公正的1v1

1. 对高敏捷马戏团表演人物角色(如npc红灵),以滚a为主导,她们大部分摸不着你,而她们进攻后摇的情况下箭就射上去了。此外可以考虑到火力压制,他们滑到你周围的情况下大部分会中一箭(太近了)随后假如出硬直就可以多连上去几炮。

2.对轻甲中盾怪(例如龙城紫铜盾或是盾剑失乡),中长距离举盾有三种解决,流血箭火力压制/打满弓/近距后跳枪击骗下手。

3.对大盾侠(例如盾枪),最舒适的便是打满弓。必须留意的是对举枪的人物角色不可以后跳枪击引诱,假如对技术性有自信心就滚到枪侧身后枪击。

4.对没盾的憨憨的(两手大剑侠,枪溶炉),那便是坨肉,维持好间距我tm射爆!

5.对狂犬病狗怪(龙城下边五联接肢皇室),公正的高打低袭击。假如没有选就赶快润,越是快就越好。

6.皇城大弓侠,对狙就可以了,一边横着挪动一边射,他是个环靶。

7.大中型boss,二种构思,充足远的纸鸢/把自己当做近身战活在裆下。弓弩此刻可以考虑到开头贪损害(要是没有角度乱转的问题得话)

写在最终:

有关公正的袭击杀,伦尼杀,高打低,我是能用则用的,弓弩是最能充分发挥袭击优点的武器装备。一路清怪得话,打后边的全部怪都能够回过头纸鸢,身后有大把室内空间可以跑。突显一个开心,也帮我清除龙城产生了驱动力和满足感。

我原本仅仅图一乐玩下纯弓就算入狱也开心,可是我这个档再次探完皇城那一个英雄人物坟墓,没仙丹,没招玩家,4瓶药(没啥补充准备等去世了)結果 滚a射爆长兵器溶炉 一遍过了双熔炉。我禁不住再次思考纯弓玩法和黑弓的认可度。

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