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创作者:NGA-nightzsze
这两个本赛季基本上都是在刻苦钻研卢娜,上一个本赛季最终不上1w,这一本赛季2天就圣殿了,这儿共享下我对卢娜牌组的了解, 觉得这手机游戏确实没啥內容了,类似是最终一篇攻略大全了。
前提条件一部分
最先卢娜牌组最重要的是回荡,牌组组成自身是非常灵活的,很多的魔法全是待选牌,可是一个高加持的回荡是一定的。
这一回荡最好 至少2个 2法力,1-2个关键微生物加持(白龙、石桩、厉火、三书),别的的能用的上的小伙伴、护甲,别的法力愈多愈好。
回荡不太好的不建议玩卢娜,确实弱,你能解释成,卢娜回荡的一大优点便是把均值卡等转换成战斗力,假如回荡差,就等同于这一回荡没充分发挥。
(回荡加持不危害均值级别,带高加持法力的情况下拿计算方式按一下别掉了均值级别,12 2有可能是不如13 0的,倘若恰好卡线了。)
这是我的回荡,实际上算不上太好可是好在级别都是在刀刃上,厉火2可以要我卢娜出15级厉火,压场或是很有震撼力的。
当今流行卢娜分析
现阶段的流行牌组有几种。
1 带满解牌,带或是没有匪贼(好像是空话),靠法力打反手从缘丢微生物。
2 带迈尔斯分身术套,靠分身生产制造错乱丢微生物生产制造大量的错乱。
3 进化5费法力,靠很多的5 5 2扔出石桩或是白龙快速压场。
打的多了就发觉一个问题,卢娜的击退、压血和对对方的影响,较弱了,实战演练里卢娜是最非常容易加满正对面6命的回荡之一了。
而压血工作能力的孱弱,难以把微生物海的优点转换成胜势,正对面轮番真身抗随后罗恩清怪然后再真身抗再轮番救,无论节奏感或是花费上面占尽优点。
问题的重要在,5费法力空放都较弱了,是很多人要说3 5霹雳发生爆炸,高压水枪都很厉害,那为何很少等一费立即打烟火多种?
4费法力略好,可是卢娜用4费法力自身就略亏,并且4费法力没击中也很难受,而3费法力把自己当哈利打觉得跟小丑男一样,损害刮的实在看不下去。
这两个月看过过多那样的卢娜,早期吭哧瘪肚的被揍的头破血流,手上一堆法力空打觉得自身跟个小丑男一样,看准了再来一个打气高压水枪被飞沙秒断,费牛劲了等到中后期正对面解但是微生物了连续2个罗恩一朝回到解放前,中后期千辛万苦又铺过去正对面各种各样往返救拖延时间把卢娜这给杀了。
或是是对上哈利父亲,上去中门对狙,自身一手解牌内心急帮不了同伴忙,不上2分钟结束出去一看自身损害15%
为了更好地处理这种问题,卢娜牌组衍化了多种版本号的方位——偏重斯内普或是赫敏——伪斯内普有分身术套,极致相互配合护甲做中心线警员,伪赫敏则有放置挂机大半天的一套操纵损害,各自能填补卢娜的许多薄弱点。
而我认为卢娜的将来,便是cosplay赫敏,由于做伪斯内普,真是太刮了,错乱是混乱,可是他人玩多了便会发觉可以彻底无论你,一个分身术去A一个无人管的龙蛋乃至有可能会让龙蛋孵出。
而为何cosplay赫敏好,我能细细地剖析。
牌组组成
1. 3费卡务必带多张,而3费里非哈利得话,打气咒和枷锁自身便是非常非常功能强大的卡,并且能和卢娜的5费卡打相互配合,基本上必带,即然带了这两个,那塞多种冰和烟火有何不可呢?3操纵加5霹雳发生爆炸和高压水枪是很厉害,那麼为什么不索性挑选多1费更超强力的法力呢?
2. 正对面小伙伴卡对卢娜的影响十分大,假如正对面双哈利,你石桩再牛也没啥用,也有崭新的信用卡邓校,及其十分限定卢娜充分发挥的麦格,操纵暴发是counter这种小伙伴的最好方式。
3. 压血对卢娜而言太主要了,2人半血就难以纸鸢怪群,而1满1残你的同伴并不是赫敏得话就确实只有眼巴巴看正对面演出,而手握着烟火和多种冰,正对面敢真身勾怪操纵 暴发便是一整管血。
4. 在卢娜招唤物对怼的情形下,手上有核弹头的一方占较大优势,与此同时也是有效用对海格厉火团格白龙那样的克星。
5. 在对双哈利那样的弱势对战纯法力敌人下,有核弹头不容易在血条上处在肯定缺点,传统式卢娜在这类对战只有奉献20上下的损害,非常容易在损害对拼中输了。
本人牌组参照
在其中鲜红色框不强烈推荐拆换,依据自身状况应用烟火或是多种冰。
本人感觉多种冰好一点,由于卢娜不要吃小伙伴,让伙伴用多种冰早已算得上十分高效率的运用了,罗恩消弱过也谈不上必带了。
深蓝色的通通炼护自始至终我觉得是卢娜的key卡,挡损害让招唤物瓦解,抗烟火,極限抢救,保海格车,顺便升2次神奇动物,空放也不赔,不强烈推荐拆换。
翠绿色和淡黄色组成了剩余的解场牌,在其中翠绿色是对地解场,淡黄色是对空解场。
这一部分牌可以自己看回荡级别拆换,总而言之务必包含空 地,与此同时以能耗费正对面移动卡为最好。
抽一张换匪贼也是可以的。
游戏玩法一部分
卢娜的游戏玩法就2字:灵便。
必须值得一提的是,核弹头尽可能并不像赫敏或是双子座那般纯用来磨血,由于会十分亏节奏感,由于多种冰总数比较有限,而烟火花费打满很亏节奏感。
此外卢娜的基本游戏玩法也是7 8费出一波牌,1是牌库能开展连动,2是有适宜的微生物可以速出防哈利,因此核弹头手中一直震慑,解场 压血节奏感会非常好。
这儿举一个基本节奏感打牌的事例:
一通技能交换以后己方裸出白龙,白龙飞到中场球员以后正对面当然想上去用万蛋平A这类的解掉,瓦解白龙没有人会忽视吧?
此刻可以掳走位双捆多种冰,牌库会升至5费微生物,小禁区有自身小伙伴,微生物是独角兽高达搜索引擎蜘蛛巢那样的中后期牌,可以去中前场放,正对面完美无瑕前后左右都解决,脱了一会時间中前场就能充分发挥许多功效,是斗牛旗帜战士打人柳可以中场球员换视角放下去一起前压,随后等牌库花费开展下一波连动。
别的的哪些对法力流多刷石桩,相互配合雷敏刷夜骐破雾,蜷翼魔解指定场,对峙局多刷雷鸟,这些小技巧我认为只需玩过卢娜都懂,不赘述了。
小众可是功能强大的微生物
厉火:血条很多消化吸收损害,远程控制进攻非常容易瓦解,3书务必相互配合操纵,厉火裸下难以亏,正对面忽视得话非常容易得不偿失。
恶婆鸟:非常强的5费,进攻快且会空打,因此瓦解迅速。
独角兽高达:卵化出去便是战将,由于卢娜微生物血多,因此放后排座光肉坦功效都能值回门票,孵出以后由于儿童多动症又非常容易瓦解。
龙蛋:加强后可以做为待选了,厉害的位置取决于小虎瓦解以后会喷6下,孵出以后还记得用打气哪些的保护下。
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