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侠义天下

侠义天下

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  • 检测: 安全无毒 无广告 无插件
  • 分类:角色扮演
  • 大小: 389.5M
  • 语言:简体中文
  • 版本:v3.0.0
  • 时间:2022-11-20
  • 星级:3星
  • 官网:暂无
  • 平台:安卓
  • 作者:由网友毛毛蛋蛋宝宝上传
应用截图
应用介绍

声望天下手游是一款经典武侠类游戏,侠义天下手游将多年前的经典的游戏搬上手机app,再加上手机游戏更为精美的画面,丰富多彩的玩法,经典游戏系统软件,品种繁多的装备和武功心法,定会给玩家们产生最经典古风游戏感受,快下载侠义天下手游来试试看吧

游戏内容

《侠义天下手游》是一款无职业,无级别,武器装备无等级的2D纯古风游戏。

游戏特色

角色属性简易、容易理解:魅力、武学、速率、回应、躲闪、击中、防御力、破坏。

人物角色无级别:并没有等级的定义,众生平等:

人物角色无职业:创建任务是,玩家不用选择职业,角色是全能的。

年纪:玩家在游戏里已存有的时长,与此同时它危害玩家的体力。提高方式为在线的时间,初始值为1.00岁。

精力:如体力为0玩家则倒下,几秒后重新站起后修复1%的体力,能通过药物或心决可对它进行修复,初始值为22点。

武学:假如武学值耗费结束,玩家无法正常的应用武功。

武学提高方式为:90%之上武学耗费至10%下列为起点,根据药物或心决无间断修复至90%之上为更新点。武学耗费和武功设置成一定关联,初始值11.50点。

速率:武功发招的间隙时长,标值越低,工作频率越大。依据武功和武器装备不一样而改变。初始值为120点。

修复:受到攻击后反击的间隙时长,标值越低,反击的时间间隔越少。依据武功和武器装备不一样而改变,初始值为100点。

躲闪:避开进攻的几率,标值越多,闪躲概率越多。依据武功和武器装备不一样而改变,初始值为38点。

防御力:相抵破坏能力,与此同时分成,身体防御力/头顶部防御力/手臂防御力/足部防御力,标值越多,相抵的破坏越大。依据武功和武器装备不一样而改变,身体初始值33点,头顶部初始值32点,手臂初始值32点,脚部初始值32点。

击中:击中的几率,标值越多,击中的几率越大。依据武功和武器装备不一样而改变,初始值为0点。

破坏:严厉打击水平。通过和防御力进行计算得到最后破坏力,与此同时分成,身体破坏/头顶部破坏/手臂破坏/足部破坏,标值越多,破坏越大。依据武功和武器装备不一样而改变,身体初始值205点,头顶部初始值145点,手臂初始值145点脚部初始值145点。

再造:角色身亡也会增加再造工作经验,再造级别越大每一次回应内功、活力值越大。

姿态保持:进攻不被打断能力,例如“玩家1”有200的保持姿态。如今有一个破坏为199的玩家进攻打中“玩家1”那么该玩家会站在那里岿然不动。反之则授于回复的限定造成无法正常还击。依据武功和武器装备不一样而改变,初始值为0点。

耐性:耐性标值在玩家中广为流传很多,这种要穿有多种不同的版本号。例如:不动胡提醒的掩藏防御力、抗怪时候的伤害减免这些。。。。实际上说到底“耐性”便是人物角色隐藏的“延展性特性”,是不是打开定魂耐性也将为人物角色提高的伤害减免实际效果。修练等级越大伤害减免功效越高。在妖怪或其它人物角色进攻你的时候,除开自身身体防御能力(维护定魂、本身武功防御力、武器装备)相抵一部分攻击,耐性都将相抵一部分地区进攻。在游戏里,如果把耐性值修练更高一些,在遭到很多进攻前提下,会给人物角色给予相对稳定的相对较高的伤害减免实际效果。因每一次伤害减免标值取决于与遭受的攻击抗压强度,因此标值并不规律,无法在人物角色控制面板中直观地表达出来。汇总:呗进攻英语单词失血量超出人物角色血条限制的1/4就可以修练耐性:耐性修练后,会到人物角色遭到进攻时提供很不错的伤害减免实际效果。

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